4:人物帽子边缘的金属边,其实它的肌理和质感不难表现,Painter里特效笔的发光笔刷来对头帽的边按轻重慢慢的刷,我选择了“磨损肌理纸纹”肌理效果,然后局部再把色彩提亮,金属的质感也就出来了。



5:现在看一下画面,感觉整体偏灰,要加强一些厚重感,用数字水彩笔加重张飞的盔甲部分的暗调。因为我需要加重的部分还能够看到之前绘制的一些细节,笔刷的属性我设置为“数码湿画”方式,这一步是大调整,不需要笔触太多的细节,所以选择笔头类型为“图形”笔触类型“简单”,附加方式“颗粒数码”。



6、接下来再加强一下硝烟战火的气氛,我还是用数字水彩笔刷给背景加上一些红紫色。用笔时可以随意大胆些,初看的效果感觉还不够,用特效笔, 将笔刷附加方式设置为“发光笔刷”,笔头类型为“图形”笔触类型“简单”。将颜色调成橙黄色,在图中刷上一些火点,这样硝烟战火的气氛会感觉更近些。画到这时我将画观察了一遍,发现前景的人群和张飞的层次没拉开,要突出张飞,前景的人群就必须虚化一些,继续用和前面设置相同的特效笔,将颜色调成偏深蓝色,笔刷调大些,在前景人群部分刷上几笔,定好大概色调,这个步骤大致就可以先告一段落了。




7、接下来对张飞的身躯部分进行细画,先给胸部肌肉和上身的护甲画上较清晰的质感。这里我大多数是用铅笔笔刷来作画,这种笔的特点是色彩比较实,笔触边界也比较清晰,笔自身不带厚重的肌理,用它在画细节的时候会感觉很硬朗。

8、现在要给人物上身的护甲加上金属质感纹理,需要表现盔甲的坚实感,所以选用了(厚涂画笔),笔刷属性中将方式和附加方式分别设置为“覆盖”、“颗粒平坦覆盖”,在Papers面板里选一种底纹,用笔刷到要表现的地方。盔甲高光的部分提亮和前面帽子边缘的金属边一样,用特效笔,(注意表现金属时,要将金属边缘的明暗对比强烈、边界分明些)看看的整体效果吧。接下来我用铅笔将腰部的狮头图腾、护裆盔甲的细节绘制了一遍然后我用同样的表现金属真实质感的方法将护腿盔甲的质感表现出来。

  



 

 



   

                    [1] [2] [3] [4]