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| 2004年01期 |
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《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。 |
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视觉涅磐
你是否在设计中尝试过最极端的方法,例如用火柴点燃自己的照片?即使这样也能创作出风格独特的图片,充满深度而且质感丰富。你所需要的东西包括一副照片的正片底片,一些火柴,一台扫描仪以及Photoshop。
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第三维度
在插画和设计中应用3D已经是过时了吗?也许我们能为这种媒介注入一些新鲜血液?我们将访问那些结合这两种维度进行工作的艺术家,并了解3D效果为何能够“助力”你的2D作品。
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Profile专访
RUSELL BROWN
我们将和Adobe公司的Photoshop领袖头目、产品倡导者和资深创意总监面对面。
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Photoshop风格
回顾Photoshop的成长历程,并使用Adobe的这款领先的图像编辑工具创作一副精美而时尚的图片。 |
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